Sinan AKDEMİR – Kişisel Blog
Menu
Anasayfa
5.Sınıf – TYMM
6.Sınıf
Öğretmen Evrak
Otomatik Ölçek Programı
e-Okul’dan Ödev Çizelgesi Oluşturma
Karne Öğretmen Görüşü Doldurma Otomatik
Gelişim Düzeyleri Giriş Sistemi
E Okul Otomatik Performans Notu Verme
EBYS E-İmza Kurulumu
Scratch
Scratch 6. Sınıf
Scratch 5. Sınıf
OYUNLAR
Hanoi Kuleleri
Kurt Kuzu Ot
SUDOKU
KODLAMA
PictoBlox ( Scratch Gibi )
Scratch
Kodla Büyü
Blockly
Code Org
Compute IT
Silent Teacher
Little Dot
Bilgisayar Bilimi Kur 1
EĞİTİMLER
Python Eğitimleri
Scratch Eğitimi
Bilgisayar Bilimi Kur 1
Bilgisayar Bilimi Kur 1 Materyalleri
KUR 1 TÜM NOTLAR (PDF)
1- ETİK
2- Bilgi Güvenliği
3- Problem Çözme Kavramları
4- Problem Çözme Süreci
5- Problem Çözme Yaklaşımları
6- Algoritma ve Akış Şeması
7- Programlama Yapısı
9- Python Temelleri
10- Değişkenler ve Değerler
12- Koşullu İfadeler
13- Döngüler
14- Fonksiyonlar