Menu

Yazılımda Kullanılan Bileşenler 2 – 12. Hafta ( 2. Dönem )

YAZILIM TASARIMI VE PROGRAMLAMA

Yazılımda Kullanılan Bileşenler-2

Öğrenme Çıktısı:

BTY.5.6.3. Yazılım geliştirme sürecinde kullanılan bileşenlerden yararlanabilme

Merhaba sevgili öğrenciler ve meslektaşlarım.

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5.Sınıflar için Türkiye Yüzyılı Maarif Modeline uyumlu hazırlamış olduğum Yazılımda Kullanılan Bileşenler – 2  sunumu aşağıda yer alıyor. Dersimi de tamamen bu sunum üzerinden işliyorum. Bir Teşekkür zor olmamalı 🙂

Yazılımda Kullanılan Bileşenler-2

“Hayat, bazen ucu bucağı olmayan bir DÖNGÜ, bazen de bizi seçim yapmaya zorlayan keskin bir KARAR anıdır. Bilgisayarın dünyasında her ‘Tekrar’, sabrın ve düzenin; her ‘Eğer’ ise iradenin ve mantığın sesidir. Bir işlemi binlerce kez hiç yorulmadan yapan döngüler, evrendeki muazzam ritmi fısıldar. Önümüze çıkan yol ayrımlarında verdiğimiz kararlar ise akışın yönünü değiştirir. Yazılımın bu bileşenlerini anlamak, sadece bir algoritma kurmak değil; hayatın ritmini yakalamak ve olasılıklar denizinde doğru rotayı çizmeyi öğrenmektir.”

SUNUM

BİLGİLERİMİZİ TEST EDELİM

DEFTERE YAZILACAKLAR

ETKİNLİKLER

ETKİNLİK 1 ETKİNLİK 2 ETKİNLİK 3

Yazılımda Kullanılan Bileşenler – 2

Döngü ve Karar Yapıları Ders Notları

🔄 1. DÖNGÜ YAPILARI

Bir işlemin belirli bir şarta bağlı olarak veya belirli bir sayıda tekrar edilmesi sürecine döngü denir.

📍 Günlük Hayattan Örnekler:

  • Mevsimlerin sırasıyla gelmesi.
  • Bir tohumun meyveye dönüşme serüveni.

🤖 mBlock’ta Döngü Blokları:

⭕ Sürekli Tekrarla: Kodların program durdurulana kadar sonsuza dek çalışmasını sağlar.
🔢 … Defa Tekrarla: İşlemin belirli bir sayıda (örneğin 10 kez) yapılmasını sağlar.
⏳ Olana Kadar Tekrarla: Belirlenen bir şart gerçekleşene kadar işlemin devam etmesini sağlar.

🤔 2. KARAR YAPILARI

Programın akışında belirli bir şarta (koşula) göre farklı yolların izlenmesidir. Bilgisayarın “karar vermesini” sağlar.

✅ TRUE (Doğru)
Koşul sağlandığında program işlemi yapar.
❌ FALSE (Yanlış)
Koşul sağlanmadığında program işlemi atlar veya farklı yola gider.

🧩 mBlock’ta Karar Blokları:

1. Eğer İse: Sadece koşul doğruysa çalışır. Yanlışsa blok pas geçilir.
2. Eğer İse / Değilse: Koşul sağlanıyorsa “Eğer”, sağlanmıyorsa “Değilse” çalışır. Mutlaka bir yol seçilir.

🚀 Eğitim İçeriklerimi Kaçırmayın!

Güncel dökümanlar ve ders videoları için sitemi ve sosyal medya hesaplarımı takipte kalın.

Beğen  18
Yazar

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Öğretmeni

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Yapılan Yorumlar ( 3 )

DESTEK OLMAK İÇİN TAKİP EDEBİLİRSİN :)

Her takip bir teşekkür :)

Kapat ve Devam Et