YAZILIM TASARIMI VE PROGRAMLAMA
Yazılımda Kullanılan Bileşenler-2
Öğrenme Çıktısı:
BTY.5.6.3. Yazılım geliştirme sürecinde kullanılan bileşenlerden yararlanabilme
Merhaba sevgili öğrenciler ve meslektaşlarım.
Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 5.Sınıflar için Türkiye Yüzyılı Maarif Modeline uyumlu hazırlamış olduğum Yazılımda Kullanılan Bileşenler – 2 sunumu aşağıda yer alıyor. Dersimi de tamamen bu sunum üzerinden işliyorum. Bir Teşekkür zor olmamalı 🙂
▶ Yazılımda Kullanılan Bileşenler-2
“Hayat, bazen ucu bucağı olmayan bir DÖNGÜ, bazen de bizi seçim yapmaya zorlayan keskin bir KARAR anıdır. Bilgisayarın dünyasında her ‘Tekrar’, sabrın ve düzenin; her ‘Eğer’ ise iradenin ve mantığın sesidir. Bir işlemi binlerce kez hiç yorulmadan yapan döngüler, evrendeki muazzam ritmi fısıldar. Önümüze çıkan yol ayrımlarında verdiğimiz kararlar ise akışın yönünü değiştirir. Yazılımın bu bileşenlerini anlamak, sadece bir algoritma kurmak değil; hayatın ritmini yakalamak ve olasılıklar denizinde doğru rotayı çizmeyi öğrenmektir.”
SUNUM
BİLGİLERİMİZİ TEST EDELİM
DEFTERE YAZILACAKLAR
ETKİNLİKLER
ETKİNLİK 1 ETKİNLİK 2 ETKİNLİK 3
Yazılımda Kullanılan Bileşenler – 2
Döngü ve Karar Yapıları Ders Notları
🔄 1. DÖNGÜ YAPILARI
Bir işlemin belirli bir şarta bağlı olarak veya belirli bir sayıda tekrar edilmesi sürecine döngü denir.
- Mevsimlerin sırasıyla gelmesi.
- Bir tohumun meyveye dönüşme serüveni.
🤖 mBlock’ta Döngü Blokları:
🤔 2. KARAR YAPILARI
Programın akışında belirli bir şarta (koşula) göre farklı yolların izlenmesidir. Bilgisayarın “karar vermesini” sağlar.
Koşul sağlandığında program işlemi yapar.
Koşul sağlanmadığında program işlemi atlar veya farklı yola gider.
🧩 mBlock’ta Karar Blokları:
🚀 Eğitim İçeriklerimi Kaçırmayın!
Güncel dökümanlar ve ders videoları için sitemi ve sosyal medya hesaplarımı takipte kalın.







Hocam çok teşekkür ederiz içerikler harika hazırlanmış
Hocam emeğinize sağlık. Çok derli toplu içerik hazırlamışsınız. Ne çok fazla ne de çok az. Gereksiz bilgiler de yok. Çok teşekkür ederim.
Emeğinize sağlık